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GDC18|中配|无法失败:蜘蛛网软件之道——Failing to Fail The Spiderweb Software Way

庸才的朽木·YouTube 57 万次观看·B站 668 播放·1 年前·1:08:24
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关于这个视频

Spiderweb Software 的 Jeff Vogel 在 2018 年 GDC 上回顾了自 1994 年以来作为独立游戏制作商从共享软件时代到 Steam 的生存历程。它涵盖了商业现实、成本以及在不追逐财富的情况下维持舒适的生活。

HN 为什么推荐它:HN 一直推荐它作为一个鼓舞人心、有趣的演讲,讲述如何经营一个长期存在的独立工作室以及 Steam 提供的 30% 分成。

“这个演讲对于有抱负的游戏开发者来说是传奇性的和鼓舞人心的”— HN 评论 · 2023 · 原文

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Jeff Vogel of Spiderweb Software gives a GDC 2018 retrospective on surviving as an indie game maker since 1994, from shareware days through Steam. It covers business realities, costs and sustaining a comfortable living without chasing riches.

Why HN likes it: HN keeps recommending it as an inspirational, funny talk on running a long-lived indie studio and what Steam provides for its 30% cut.

“this talk is legendary and inspirational to aspiring game devs”

HN 提及 18 次推荐者 11 人首次 2018最近 2025质量分 9.5

原视频频道:GDC Festival of Gaming · YouTube 57 万次观看

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